手持拍摄的基本要领
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手持拍摄的基本要领

星动全景2015-11-20经验之谈

常言道,工欲善其事必先利其器。

云台是必须的工具,手持是无奈的不得已。

我时常面对着有着不少拼接瑕疵的大英博物馆、圣保罗大教堂的全景图,一半是遗憾,一半是欣慰。

遗憾的是节点偏移,欣慰的是我没有放弃。

在很多不许使用三脚架的地方,当手持成了唯一选择,在要么手持要么不拍的情况下,平时练过手持功夫的人,可以少些遗憾。

群里有人讨论手持拍摄,徐峻老师说我“手就像个节点云台” ,实在是不敢当。

但是他的话一语中的,说到了关键,说明节点还是最重要的,手持不是不要节点,而是“不忘节点”。

我简单总结了几句顺口溜:

手持有原则,误差可减小;

节点在心中,功夫在手脚。

选景是关键,高举是妙招;

后期手控点,就远不就近。

逐句稍微解释下:

1,手持不是乱来,要尽量循着原则来,可以使误差尽量减小。

2,虽然没有工具保障,但心中要有节点概念。练就”手脚一线“的功夫是另一个保障。

3,选景:要避免多的近景,避免规矩的几何形体。因为节点不准造成的拼接误差,在全景图上是越近错位越大。另外,规矩的几何形体如家具等,如有错位特别明显。

高举:既然避免近景,首先先把镜头与地面的距离拉开,因为这个距离是最近的。

高举之后,找个参照物,可以用眼睛盯着相机镜头与参照物的关系,每次转动方向,节点与参照物保持相对一样的空间位置。

4,后期手控:既然有节点误差,软件直接寻点拼接肯定会有错位。

观察图中错位的地方,必须是在近景上。如果近景被控制点强行拼接上了,则错位便跑到远景处了。

远景错位,意味着整图的空间透视扭曲了,这是因小失大,必须删除近景控制点,手动在远景打点,将其错位“拉”回。而近景的错位,只能靠PS处理了。

其实仔细看我手举相机拍摄的伦敦碗场景,脚下座椅严重错位,都是PS修正的。

要象射击运动员那样,一举就举到右手与右脚在一条线的位置。


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