3D立体全景“完美”解决方案
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3D立体全景“完美”解决方案

星动全景2015-11-20经验之谈

学习全景摄影也有多年,已可以独立完美完成全景拍摄、制作、漫游等,近期对立体全景感上了兴趣,也看了坛子上的不多的贴子,有许多问题解决不了,我有一个想法,原理很简单,只是没有验证,分享出来供大家一起学习、验证。

用双机拍摄,非全景的制作很快,很好,但用到全景上,主要问题是没有节点,拼接图片麻烦,我的作法是,用单机拍摄,分别拍三圈:

A、第一圈拍摄不用多说,和以前的一样;

B、第二圈拍摄的节点在第一圈的节点的右侧10几公分左右(室内10CM,室外15-20CM,有待验证);

C、第三圈的节点在第一圈节点(注意是第一圈节点)下方10几分分左右。

三次拍摄的第一张一定是朝向同一个方向(比如,第一张朝向正北),地面斜拍一张就行,但要包括三次角架所占的位置,三圈拍完后,分别合成全景图,因为都是在节点上拍的,完美拼接。得到三张不同位置的全景图,为了叙述方便,自定第一张为A,第二张为B,第三张为C。

用3D立体软件分别合成AB,AC,得到两张红兰立体全景图,在PS中AB放一层,AC放一层,在AB层,用橡皮擦擦掉东西两个方向的图(北和南有视觉差,立体效果好,东和西因节点重合,没有立体感),实际上只擦除了各90度的图,一共180度,同样擦除AC层中北和南的图,中间不能有缝隙,不然在全景中能看到接缝,存点也可以,最后得到一张红兰的立体全景图。

优点:

1、单机拍摄,投资少。

2,三圈拍摄的节点都很好,拼接方便。

3、立体效果好

4、虽然地面只拍了一次,但合成的全景图分成红兰图后地面还是有视觉差的,红兰分色后立体效果也很好(有待验证),

缺点:

1、每个点要拍三圈,对固定的物体问题不大,如有移动物体,后期有点麻烦。

2,工作量大,技术难度不大,但麻烦点


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